![]() 帝国时代3——新增中立势力大全注:下文征召上限指单土著点支持上限耶稣会教会西班牙征服者远程骑兵85食物,70木征召上限12180HP速度7.25远程防御30%攻城伤害9远程伤害17,射程12,3倍骑兵,0.5倍农民,2倍炮肉搏伤... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3——局部历史兵种的出处苏丹亲兵:奥斯曼帝国军队中最有名气的自然是大名鼎鼎的苏丹亲兵(janissaries),也被称为“新军”。其组建方式是从基督教村落里面挑选7到10岁的儿童,送到军营里面进行10年的严格训练而成。理论... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3——苏族使用技巧与心得苏族基本知识:苏族优势:不用造房子,卡片&升级可以运很多野牛,使得苏能很长一段时间不用耕田,独特的火之舞可以加强所有部队的攻城伤害25农民跳舞的时候可以+264%相当于原伤害*3.64,拆迁... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3——在资料片亚洲王朝上装资料片酋长讲解注:本文只是讲解 相关工具自己去找有些下的文件里只装了资料片:亚洲王朝 而没装资料片:酋长 因为这样省了好多事少按了资料片:酋长就等于少了3个种族 现在说怎么安工具:装了资料片:亚洲王朝 没装资料片... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3——大使馆科技介绍区分亚洲王朝出现也不短的日子了,貌似没有什么人关注王朝里面大使馆的功能= =我在这里必须声明 大使馆 是亚洲王朝中的精华 在某些时候完全可以达到是反败为胜扭转战局的效果。没有多少人谈真太不应该了,我一直... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3——倭国心得当时试玩先选倭国,主要是为了看看有没有类似3的专门狙杀探路者的忍者之类的新鲜兵种。看来外观上还是不错的,都是些铠甲澄亮光鲜的兵种,当然前提是要升到3级。那样就像中土之战一般升斗小兵都尽带黄金甲,bl... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3——德国进展心得帝国3发售一年来,从1.0到1.09,帝国走过了崎岖的平衡之路,虽说不少补丁都有较大幅度的修改变动,不过人们翘首期盼的《酋长》才是玩家心目中帝国3唯一的救世主。今天,随着试玩版的发布,我们终于有机会... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3——土著科技升级研究土著中的特殊科技面板特殊科技面板:细心的玩家已经发现了,在土著的某些建筑中最右栏有一些很大的图,而且好像是一个可以选的按钮,没错,他就是一个按钮!(汗……),下面俺在给大家笼统的讲解一下。。。。。。... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3——土耳其快攻套卡的设置《帝国时代III》的推出还不到两周,一个快攻民族已经开始崭露头角了——土耳其,凭借免费的农民和强悍的亲兵,迅速登上了快攻王牌国家的宝座。而土耳其的快攻,与其卡片的使用是有相当大的关系的。可以说用好卡... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3——西班牙滑膛枪兵快攻《帝国时代Ⅲ》的开发者说过这么一句话:“这次我们比较重视游戏前15分钟的乐趣性”,真正懂即时战略的玩家会知道这句话有多么重要。《帝国时代Ⅱ》之所以没有《星际争霸》红火,之所以被踢出了WCG,缺乏“有... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3——德国武器鉴赏【德国黑白相间半身盔甲】1550年Black and white half armour,Germany, ca. 1550古代战士为求取自身的安全,常用硬骨头、木头、兽皮、厚棉布等为材料制作成简陋... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3,——各种族胜率及心得一个即时战略游戏,种族间的平衡是竞技性的基本保证。那么《帝国时代3》的平衡性如何呢?总的来说,游戏的各个种族还是各有特点,整体均衡的。从图中我们可以清楚地看出玩家使用种族及胜率。首先来看一下agec... 日期:2025-02 |
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