![]() 帝国时代3:中国兵种及局部科技满清公爵队500肉送1个喷火车+8个诸葛弩铁帽子王爷军1000肉送2个喷火车+12个长刀(。。。)禁卫军1500肉送8个迫击炮+22个散兵(。。。。。。。)常胜军2000肉送3个神火飞鸦+8个连枷骑... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3:法国兵种优势区分,猎人按照目前流行的17P升级,按照以下方式计算,德国开始7P,马车卡+4P,一共造6个村民升级,总共相当于17个村民,训练村民一共是25×6=150秒法国开始6P,猎人卡+3P,一共造5... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3——各个工具使用办法注:本文只是讲解 相关工具自己去找有些下的文件里只装了资料片:亚洲王朝 而没装资料片:酋长 因为这样省了好多事少按了资料片:酋长就等于少了3个种族 现在说怎么安工具:装了资料片:亚洲王朝 没装资料片... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3——兵种属性问题列表很多新人会问说“什么兵属于什么种类”,或者“什么种类包括什么兵”,其实帝国3的兵种是很难划分种类的,不如把每一个属性对应一个“标签”。如“步兵”标签、“骑兵”标签。要弄明白帝国3的兵种属性,先看明白... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3——小苏入手攻略苏族基本知识:苏族优势:不用造房子,卡片&升级可以运很多野牛,使得苏能很长一段时间不用耕田,独特的火之舞可以加强所有部队的攻城伤害25农民跳舞的时候可以+264%相当于原伤害*3.64,拆迁... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3——帅气兵种列表因為MOD上的介紹礙於篇幅總是簡短帶過 所以專發一篇來介紹美國:MOD中新文明 是一個極具戰爭潛力的國家 再發生戰爭時所能投入的人力.物力是其他國家的數倍 尤其危急時更能號招人民起來對抗外患(獨立戰... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3 ——更改地址菜鸟篇不知道有没人需要..个人修改时的一个初期的草稿.老篇幅的就不说了.主要是些日本单位为主.有英文版的比较方便可以直接F3在里面任意查找单位.于是这给那些和我一样玩的比较晚只玩过处理后的中文版的.想修改... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3——告诉你几个常用快捷键1,城镇中心里的 “N” 高手都知道,是释放驻军的快捷键,猎物如果在城镇中心另一边,农民难道绕一圈去吗?不,直接进城然后按T(城镇中心)右键点下猎物再按N农民就出来过去打猎了。(注意只有城镇中心适用... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3——光环影响范围以及数值列表我看到有的朋友问日本的大名光环影响范围,于是突然想到何不把各种光环都统计一下发上来,方便帝国三玩家,于是此帖便诞生了.由于本人水平有限,有什么疏漏之处还请各位朋友指点.下面的文章若无特殊说明,光环影... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3——几个特殊兵种出处苏丹亲兵:奥斯曼帝国军队中最有名气的自然是大名鼎鼎的苏丹亲兵(janissaries),也被称为“新军”。其组建方式是从基督教村落里面挑选7到10岁的儿童,送到军营里面进行10年的严格训练而成。理论... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3——对于中国的问答下面是中国Q&A的翻译:GameSpot: 请讲讲中国作为一个民族有哪些独特的能力和特色。例如,会在游戏中始终体现出中国人口庞大的这一特点吗?Brian Reynolds: 每当想到在战略游... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3——支持中国的进来天才下的正式版,也用中国和电脑对战了10多局(卡片包没使用,我喜欢打出来,不喜欢用补丁)。只赢了3局,分别是日本、土尔其、葡萄牙说一下大概的感受,我就不用具体数据说话了,一是本人懒得拿数据对比,二是... 日期:2025-02 ![]() 帝国时代3——龟缩派本人是从三代接触这个游戏了,一开始很菜的说,混的很长时间才懂得如何有效利用资源,靠着一些录像,战术帖,和个人摸索从高级打到专家级ps:龟缩派,打不好快攻法国猎人效率虽高,但前期经济还是比不上他国,本... 日期:2025-02 |
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