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《NBA2K10》XBOX360版成就列表

《NBA2K10》XBOX360版成就列表

All-NBA Trophy (50 points)Earn every achievement in NBA 2K10. 完成其他所有成就Summer Circuit Trophy (15 poi...

日期:2026-04
《蝙蝠侠阿甘疯人院》游戏流程攻略一

《蝙蝠侠阿甘疯人院》游戏流程攻略一

过场CG小丑逃走了。蝙蝠侠乱入

日期:2026-04
《蝙蝠侠阿甘疯人院》游戏图文流程攻略二

《蝙蝠侠阿甘疯人院》游戏图文流程攻略二

通风管出去,踹开盖子继续沿路一直走看到某警察,跟他对话对话结束后抬头,上去

日期:2026-04
《蝙蝠侠阿甘疯人院》图文流程攻略三

《蝙蝠侠阿甘疯人院》图文流程攻略三

过场CGCG结束后抬头看,上去到了上边的平台继续抬头看,上去沿着边缘爬上来进通风管踹开盖子出去

日期:2026-04
《蝙蝠侠阿甘疯人院》图文流程攻略四

《蝙蝠侠阿甘疯人院》图文流程攻略四

我习惯是先干掉这下边落单的一个,等另外两个过来然后对其中一个用飞镖弄晕,立刻飞下去踹倒另一个,后然干掉。结束后到他们出来的地方

日期:2026-04
《信长之野望13:天道》游戏试玩初体验

《信长之野望13:天道》游戏试玩初体验

进入原帖讨论:http://bbs.duowan.com/thread-14961949-1-1.html 原本是打算一直等到PK版本出来的时候再尝试的,但是心痒痒的现在就开始试玩了下 依旧华丽庞大...

日期:2026-04
《信长之野望13:天道》全武将数据表

《信长之野望13:天道》全武将数据表

名前 読み 戦法 足軽 騎馬 弓 鉄砲 兵器 一門 出自 ...

日期:2026-04
《信长之野望13:天道》战法杀伤力经验公式

《信长之野望13:天道》战法杀伤力经验公式

1 熟练度取消后 其位置 由 队/势的 兵力 代替 与 伤害 线形关系2 暴机系数 取消 其位置 由 连携系数 * 兵强系数 代替 与 伤害 正比关系3 和 革新一样 战法伤害与 战法威力 成...

日期:2026-04
《信长之野望13:天道》技术研究的一些要点

《信长之野望13:天道》技术研究的一些要点

技术研究的一些要点:1、跟技术等级相同的町,高级町可以向下兼容低级技术 也就是说等级3的技术一定要等级3的匠町才能研究,2级匠町可以研究2级技术或1级,无法研究三级,以此类推&hel...

日期:2026-04
《信长之野望13:天道》技术战法(持有武将)大观

《信长之野望13:天道》技术战法(持有武将)大观

总体说明:技术不需要学舍来建了,共有七种技术,每种10个技术,基础技术70个,15个独有技术。每种技术分三个等级,前二个是第一等级,第3-5是第二等级,第6-10是第三等级。技术统一在匠町研发,一个...

日期:2026-04
《信长之野望13:天道》关于直接间接攻击

《信长之野望13:天道》关于直接间接攻击

足轻、骑马的攻击属于直接攻击铁炮、弓箭的攻击属于间接攻击改变阵型是要减少10的士气的,请慎用

日期:2026-04
《信长之野望13:天道》为什么我的部队工作队无法占领村落

《信长之野望13:天道》为什么我的部队工作队无法占领

这一代就是一个道字,某个城市必须通过道路与村落相连,这个城市才有权支配这个村落,了解了这点以下就很浅显了了一旦你的城市与相应的村落与道路相连,就可以通过部队不管工作队、部队往人家家门口一站就抢来了这...

日期:2026-04
《信长之野望13:天道》关于连锁概率的初步研究

《信长之野望13:天道》关于连锁概率的初步研究

其实谈不上什么研究,就是告诉大家一个结论而已。1、连锁率和武将相应适性、阵型、技术有关(阵型、技术线不说)2、武将各适性的连锁的概率依次是 适性S:30% 适性A:20% 适性...

日期:2026-04




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