![]() 《暗黑破坏神3》B大谈游戏的重复可玩性最近在论坛中,有玩家抱怨[暗黑破坏神3]里面的人物自动增加属性点的方式破坏了游戏的精髓,使得游戏的可重复玩性大大减少。对此,Bashiok有如下解答: Well that’... 日期:2026-04 ![]() 《暗黑破坏神3》游戏中的伤害类型界定众所周知,现在[暗黑3]里面的伤害类型包括火、冰、电、毒、奥术和物理六种。但最近玩家在武僧的试玩中,发现一种新的伤害属性:神圣。就这个问题,B大做出如下解释: Damage types ar... 日期:2026-04 ![]() 《DotA》如何快速发现菜鸟菜鸟通常善于伪装,他们混淆于普通玩家之中,潜伏期大约为开局后的10分钟内,而一旦发作,将造成不可弥补的严重后果。 这里,我们将教您有效地找出一个菜鸟,以在其退出游戏之前,尽早地开始羞辱。 ... 日期:2026-04 ![]() 《信长之野望13:天道》游戏试玩初体验进入原帖讨论:http://bbs.duowan.com/thread-14961949-1-1.html 原本是打算一直等到PK版本出来的时候再尝试的,但是心痒痒的现在就开始试玩了下 依旧华丽庞大... 日期:2026-04 ![]() 《信长之野望13:天道》战法杀伤力经验公式1 熟练度取消后 其位置 由 队/势的 兵力 代替 与 伤害 线形关系2 暴机系数 取消 其位置 由 连携系数 * 兵强系数 代替 与 伤害 正比关系3 和 革新一样 战法伤害与 战法威力 成... 日期:2026-04 |
|
|
|
|