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《火炬之光》另一种玩家的感慨

《火炬之光》另一种玩家的感慨

我不是个刷装备型的玩家。也许有人说我这根本就不能算是暗黑fans。但我被暗黑的背景,被它的设定和剧情迷住了。我一遍一遍地翻看当时买的攻略书,去体会每一个技能放在这个角色身上之后的韵味。到现在为止,那...

日期:2026-04
暴雪社区经理证实暴雪正在玩《火炬之光》

暴雪社区经理证实暴雪正在玩《火炬之光》

有玩家说火炬之光里的 宠物背包 宠物回城卖东西 以及共享的箱子都应该出现暗黑3里 对此Bashiok回答说我们会玩很多游戏,当然也就会有人发现一些游戏的某些功能很好。我们会看是不是要做到我们的游戏里...

日期:2026-04
《使命召唤6:现代战争2》通关了 精彩有余进步有限

《使命召唤6:现代战争2》通关了 精彩有余进步有限

本代的画面没有大的提升, 看来基本挖掘光了.一些高光场景的画面还行,但有强烈对比所以画面好的错觉. 唯一感到进步的是大爆炸的烟雾颗粒,还不错.游戏引人入胜的还是那种演出效果,给人很强的代入感.这点非...

日期:2026-04
《火炬之光》合成公式

《火炬之光》合成公式

相同的宝石*2 = 高一级的宝石相同的药水*3 = 高一级的药水绿色装备*4 = 碎裂的宝石 (Cracked Ember)蓝色装备*4 = 黯淡的宝石 (Dull Ember)金色装备*4 = 普...

日期:2026-04
《使命召唤6:现代战争2》游戏中的充气娃娃

《使命召唤6:现代战争2》游戏中的充气娃娃

《使命召唤6:现代战争2》游戏中的充气娃娃

日期:2026-04
《龙腾世纪起源》关于CPU占用更多的问题

《龙腾世纪起源》关于CPU占用更多的问题

据德国PC硬件网站的测试可知,《Dragon Age:Origins》对CPU的要求超过GPU。如从E6600双核升级至Q6600四核,帧数提升29%;至于GPU方面则较宽松,对于1280x1024...

日期:2026-04
《使命召唤6:现代战争2》国外恶评如潮 单机内容做的非常垃圾

《使命召唤6:现代战争2》国外恶评如潮 单机内容做的

以下是国外论坛XBOX360偷跑版玩家通关后的感想:- 使命召唤现代战争2 全程通关时间3-4小时,总关卡不超过10个。- 这代任务设计更加的单一,无限刷兵和4代一样的设计。没有新意。- 基本上一条...

日期:2026-04
《火炬之光》局域网联机补丁制作中

《火炬之光》局域网联机补丁制作中

已经能实现简单的通过端口的链接, 在host和client端实现基础模型人物的移动 图片如下

日期:2026-04
《龙腾世纪起源》菜单选项翻译

《龙腾世纪起源》菜单选项翻译

来源:3DM速攻组 作者:Ghost.Kill

日期:2026-04
《火炬之光》玩家自己制作的漂亮技能图标

《火炬之光》玩家自己制作的漂亮技能图标

我正在制作新的《火炬之光》技能图标,完成后会一一公布

日期:2026-04
《火炬之光》另一种玩家的感慨

《火炬之光》另一种玩家的感慨

我不是个刷装备型的玩家。也许有人说我这根本就不能算是暗黑fans。但我被暗黑的背景,被它的设定和剧情迷住了。我一遍一遍地翻看当时买的攻略书,去体会每一个技能放在这个角色身上之后的韵味。到现在为止,那...

日期:2026-04
暴雪社区经理证实暴雪正在玩《火炬之光》

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有玩家说火炬之光里的 宠物背包 宠物回城卖东西 以及共享的箱子都应该出现暗黑3里 对此Bashiok回答说我们会玩很多游戏,当然也就会有人发现一些游戏的某些功能很好。我们会看是不是要做到我们的游戏里...

日期:2026-04
《使命召唤6:现代战争2》通关了 精彩有余进步有限

《使命召唤6:现代战争2》通关了 精彩有余进步有限

本代的画面没有大的提升, 看来基本挖掘光了.一些高光场景的画面还行,但有强烈对比所以画面好的错觉. 唯一感到进步的是大爆炸的烟雾颗粒,还不错.游戏引人入胜的还是那种演出效果,给人很强的代入感.这点非...

日期:2026-04




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