![]() 《信长之野望13天道》赤松晴政传 第一回第一回 幻世界大名争雄,弱晴政乱中取城。言:兵寡,将弱,故为首选。开局细,中局慎,残局稳,方得胜道。 略:西面无强,东部列强;丰臣秀吉独强;地势平坦,无险据守;局始无强兵,各国经济待发展,两年内基本... 日期:2026-04 ![]() 《信长之野望13天道》赤松晴政传 第二回第二回 进府僚浅井拜神将,下鸟取大战毛利盟两军作战,或以奇兵胜,或以正兵合,这是冷兵器时代战争的特点。 类似一兵流这样的绝招,建议人族尽量少用,此类绝招对自身功力增长无益。行做之实,在于大势;大势不... 日期:2026-04 ![]() 《信长之野望13天道》赤松晴政传 第三回第三回 晴政君鸟取称王,神将军领事阁府 地球时间公元2009年10月20日火星时间1573年4月鸟取城府僚年会第一日 赤松晴政:今年年会在鸟取由神将军浅井亮政主持。如无异议,现在开始。 浅... 日期:2026-04 ![]() 《信长之野望13天道》指令详解和应用:合流,离脱和阵"离脱",是将编队中的一个部队分离出去,同时该部队士气降低10。军势只有3人就不能离脱了,这时可以选择解散,变成3个单部队,士气都降10。"合流"是把一股单独... 日期:2026-04 ![]() 《信长之野望13天道》修路速度与统帅兵力模糊关系的研闲着没事,测试总结了一下天道的修路速度和统帅及兵力的一些模糊关系。所谓模糊关系是指非精确公式计算,仅就数据得出的大体结论。因为天道的半即时制数据难以精确测试,游戏里修路也不是大家重点关注的对象。所以... 日期:2026-04 ![]() 《信长之野望13天道》占领敌町保留设施的测试看到 雾下的朦胧发 的帖子 以事实论证→关于工作队占领敌町的效果! 感觉应该不是这么简单 于是测试了一下子(实在是国庆长假没事情做啊)关键是控制好变量先给出一些没有影响的变量吧占领... 日期:2026-04 ![]() 《信长之野望13天道》关于工作队占领敌町的效果前几天,看到一个坛友说用工作队占领敌人的城下町可以保存一半的建筑效果,当时我就感到有点不对劲,但那时忙,就没在理会了。今天放假,玩了把天道,才发现事实并非如此!通过几次测试发现:出阵部队,占敌町效果... 日期:2026-04 ![]() 《信长之野望13天道》足利将军家教学+视频第一段下载点我 打法简介: 开局修通前往简井的路 搜索出天海 四队足轻围掉简井 在简井陆续把人都搜索出来 修往雾山的路 和穴太众一起攻下雾山稍做整顿后人也搜索的差不多了 修往清州的路 攻击清州 信... 日期:2026-04 ![]() 《信长之野望13天道》82如梦 真田无史教学+视频第一段下载点我 打法简介: 开局幸村去修通往春日山的路然 支城的兵随便叫个人运送回来就好了 剩下4个人没什么事做 造2个水田 到了冬季 征次兵就去打春日山,然后速度4队骑兵围掉新发田(因为不能给... 日期:2026-04 ![]() 《NBA2K10》30场NBDL体验荣升NBA经验本人打的不算好,原先2K9名人堂模式也只有60%的胜率,超级明星模式才能完胜,2K10玩了一周左右,每天2小时吧,选了个SF,6尺8(203),200磅(91公斤)。和大家交流一下。入选掘金队夏季联... 日期:2026-04 ![]() 《NBA2K10》10种优点和10种缺点2K10的10种优点: 1.攻防两端比2K9真实多了 动作很自然 舒展 和看NBA比赛感觉很相似 2.音乐。这一代的音乐太好听了。有时就停在选队画面听音乐。回放也还不错。以前只有扣篮和空接给个回放都... 日期:2026-04 |
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