![]() 红色警戒3: 三方阵营之苏军特别介绍苏联:拥有咄咄逼人的强大军事力量,苏联领导人将自己的祖国描绘为代表着社会各阶层利益,并且是全球共产主义的坚实后盾。苏联的武装部队包括对战争始终保持旺盛斗志的战场老兵以及渴望建功立业的新兵们。一如既往... 日期:2025-02 ![]() 红色警戒3: 三方阵营之盟军特别介绍盟军:由众多西方发达国家组成的军事同盟,他们的宗旨是保护自由国度的人民不受到侵略或恐怖主义的伤害,抵御苏联和其他一些国家带来的威胁。受过良好训练,并配备有先进车辆的盟军拥有快速的反应能力,适应全球各... 日期:2025-02 ![]() 红色警戒3: 三方阵营之日国特别介绍旭日帝国:一个拥有强烈民族主义情绪,对信仰表现出狂热忠诚的民族,旭日帝国的武士们可以毫不犹豫的为天皇和帝国的荣耀奉献自己的生命。旭日帝国的士兵严格遵守纪律,配备大量未来风格的武器装备以及各种冷酷无情... 日期:2025-02 ![]() 红色警戒3: 兵法韬略之苏联 主攻篇故用兵之法:高陵勿向,背兵勿逆,佯北勿从,锐卒勿攻,饵兵勿食,归师勿竭,围师必鐝,穷寇勿迫,此用兵之法也。 4.1 主攻的战略思考 RA3战术攻防的四维空间 红警三中的兵种相生相克,变化无穷。很多高... 日期:2025-02 ![]() 红色警戒3: 兵法韬略之苏联 技巧篇故兵以诈立,以利动,以分合为变者也。故其疾如风,其徐如林,侵略如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。 5.1 黄鱼的放电技能可以去除自身和它放电范围内单位的蜘蛛感染。 5.2 一级磁力卫星可以去除矿车... 日期:2025-02 ![]() 红色警戒3: 兵法韬略之苏联 偷袭篇凡战者,以正合,以奇胜。故善出奇者,无穷如天地,不竭如江河。 军队作战,只有两种状态,正面应敌,称为正兵,迂回,隐蔽发起突然袭击的,称为奇兵。二者关系相互依存,相互转化。但,真高手,通常是... 日期:2025-02 ![]() 红色警戒3: 1.04苏联阵营bugs总汇估计很多bug大家都知道的,本着透明公开的观点,将我所知道的bug汇总如下,作为一个被选入wcg的竞技游戏,如此多的bug的确让人汗颜。 如果有良好的对战平台,我更希望研究战术,而不是bug... 日期:2025-02 ![]() 《红色警戒3》盟军阴招若干1,在基地车对撞的时候,记得用冷冻给人家的缩小一下。2,ACV排成一排的时候,小兵可以利用ACV的出入来移动,躲避坦克的碾压很爽。3,用侦查的警犬跟工程师交换单位,能在敌人不注意的情况下被偷。4,间... 日期:2025-02 ![]() 《红色警戒3》MOD武器更改图文详细教程其实左右武器都被写在RA3 MOD SDKSageXmlGlobalData中的Weapon.xml中让我们以编辑日本的海啸坦克为例:让我们打开Weapon.xml 然手用“查找”查找JapanAn... 日期:2025-02 ![]() 《红色警戒3》SDK 更改隐秘协议的位置与科技附属性在一个帖子上发现的,把整个过程整理了一下,有不少高手应该都已经知道了的,为了方便大家共享,我把它贴出来了,技术性很低,份量很小,是锦上添花的作用,另外,谢谢bluefrank88 朋友的翻译补充。修... 日期:2025-02 ![]() 《红色警戒3》突击驱逐舰黑洞装置吸收测试关于这个话题,许多老前辈已经介绍过,但我也再在这里与大家分享一下!~ 现在都有着一套说法,Soviet主陆, Allied主空,Empire主海,个人也认同这个说法。不过,其实盟军中从船坞里生产出来... 日期:2025-02 |
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