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NBA2K9 配置指南及球衣飘动说明

NBA2K9 配置指南及球衣飘动说明

转贴之前,先说一下本人对于球衣飘动的测试情况:本人配置:CPU:PD915 OC3.8内存:4G OC1066显卡:8600GTS 默认720/2200及OC820/2500游戏分辨率:1024X7...

日期:2026-06
NBA2k9 锁定球员方法指南

NBA2k9 锁定球员方法指南

NBA 2K9 PC版游戏专题:很简单,看图说话:1.在主菜单界面选择: 2.然后选择你的配置文件): 3.如图 4.自己选位置吧

日期:2026-06
NBA2K9 让AMD开球衣飘动 而不会卡的办法

NBA2K9 让AMD开球衣飘动 而不会卡的办法

运行游戏,然后切换出来,在任务管理器,右键2K9进程-设置优先级-点最上面的(实时)。比赛时增加了5~10FPS,一直都40以上,回放时我原来都是30~20左右,按照我方法回放达到了60~40之间,...

日期:2026-06
NBA2K9 AMD CPU优化新法 不装驱动完美流畅

NBA2K9 AMD CPU优化新法 不装驱动完美流

从2K社区上看来的他们从老外那边转来的,全英文我翻译了一下:把player设置成Ultra-High之后我的fps从60+降到20大家可以试试这样做:(只对双核或者四核有效)在你的 C:Docume...

日期:2026-06
NBA2K9 PC版按键中英文对照/X360按键对照

NBA2K9 PC版按键中英文对照/X360按键对照

NBA 2K9 PC版游戏专题:下完游戏,插上X360的原装手柄,进入一试,居然按键和X360上的有些不同。一气之下,就写了这个对照贴,按照这个设置,可以和在X360上玩2k9的操作完全一致。送给那...

日期:2026-06
实况足球2009 最强过人方法非假射莫属

实况足球2009 最强过人方法非假射莫属

此方法有三个半优点:第一,跟常规过人方法相比,假射可以制造后卫更长的硬直时间!R2变向过人,后卫被过掉后是没有硬直时间的,只不过需要转个身,然后会马上回追,所以用R2过人,经常会有&ldqu...

日期:2026-06
NBA2K9 背篮功心得加演示图片

NBA2K9 背篮功心得加演示图片

NBA 2K9 PC版游戏专题:由于2K9比较贴近真实,所以靠LIVE那种强硬上篮是行不通的,那么背篮功运用变得很重要.下面说说我个人的一些心得.跨步投篮:按住加速键+左摇杆推运球方向做出跨步动作,...

日期:2026-06
NBA2K9 AMD CPU优化新法 不装驱动完美流畅

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从2K社区上看来的他们从老外那边转来的,全英文我翻译了一下:把player设置成Ultra-High之后我的fps从60+降到20大家可以试试这样做:(只对双核或者四核有效)在你的 C:Docume...

日期:2026-06
NBA2K9 PC版按键中英文对照/X360按键对照

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日期:2026-06
实况足球2009 最强过人方法非假射莫属

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此方法有三个半优点:第一,跟常规过人方法相比,假射可以制造后卫更长的硬直时间!R2变向过人,后卫被过掉后是没有硬直时间的,只不过需要转个身,然后会马上回追,所以用R2过人,经常会有&ldqu...

日期:2026-06
NBA2K9 背篮功心得加演示图片

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日期:2026-06
红色警戒3 人物介绍:娜塔莎、伊娃中尉

红色警戒3 人物介绍:娜塔莎、伊娃中尉

在EA的《红色警戒3》官网欠债如山的兵种介绍页面,又冒出个人物角色介绍。作简短翻译,或者说,简短粘贴,因为本期的两名角色都是先前新闻已经介绍过了的,而且确实够简短。[另外注一下要是图片打不开那是官网...

日期:2026-06
红色警戒3 单位介绍:牛蛙

红色警戒3 单位介绍:牛蛙

设计用途:防空两栖运兵车/船制造方:卡兹米诺夫设计局原产国:苏维埃社会主义共和国联盟量产方:苏联重工厂、苏联造船厂关键指标:>PVS 5-7 乌云式机炮>CC98 响炮式步兵部署系统&g...

日期:2026-06




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