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小程序开发之基础篇滑动设置(10)

时间:2024/2/29作者:未知来源:争怎路由网人气:

pageY < 30) return; if (pageX > this.data.screenWidth - 30) return; if (pageY > this.data.screenHeight - 30) return; this.setData ({ ballTop: event.touches[0].pageY - 30, ballLeft: event.touches[0].pageX - 30, }); }, })

再次运行,一切ok。

手势识别

通过处理滑动操作可以识别各种手势操作,如左右滑动等。思路也很简单,通过绑定touchstart和touchmove事件,然后对坐标信息进行识别计算即可(如current.PageX - last.PageX < 0则认为是向左滑动)

//wxml
<view id="id" class = "ball" bindtap = "handletap" bindtouchstart = "handletouchtart" bindtouchmove="handletouchmove" style = "width : 100%px; height : 40px;">
{{text}}
</view>

//js
Page({
  data: {
    lastX: 0,
    lastY: 0,
    text : "没有滑动",
  },
  handletouchmove: function(event) {
    console.log(event)
    let currentX = event.touches[0].pageX
    let currentY = event.touches[0].pageY

    console.log(currentX)
    console.log(this.data.lastX)
    let text = ""
    if ((currentX - this.data.lastX) < 0)
      text = "向左滑动"
    else if (((currentX - this.data.lastX) > 0))
      text = "向右滑动"

    //将当前坐标进行保存以进行下一次计算
    this.data.lastX = currentX
    this.data.lastY = currentY
    this.setData({
      text : text,
    });
  },

  handletouchtart:function(event) { 
    console.log(event)
    this.data.lastX = event.touches[0].pageX
    this.data.lastY = event.touches[0].pageY
  },
  handletap:function(event) {
    console.log(event)
  },
})

运行程序,当向左滑动时会view会显示"向左滑动", 向右同理。

同时识别左右滑动和上下互动
有时候希望同时识别左右和上下滑动,可以通过比较X轴上的差值和Y轴上的差值,较大的差值为滑动方向。

 handletouchmove: function(event) {
    console.log(event)
    let currentX = event.touches[0].pageX
    let currentY = event.touches[0].pageY
    let tx = currentX - this.data.lastX
    let ty = currentY - this.data.lastY
    let text = ""
    //左右方向滑动
    if (Math.abs(tx) > Math.abs(ty)) {
      if (tx < 0)
        text = "向左滑动"
      else if (tx > 0)
        text = "向右滑动"
    }
    //上下方向滑动
    else {
      if (ty < 0)
        text = "向上滑动"
      else if (ty > 0)
        text = "向下滑动"
    }

    //将当前坐标进行保存以进行下一次计算
    this.data.lastX = currentX
    this.data.lastY = currentY
    this.setData({
      text : text,
    });
  },

在实际应用中,当某种手势被触发后,在用户没有放开鼠标或手指前,会一直识别为该手势。比如当用户触发左滑手势后,这时再向下滑动,仍要按照左滑手势来处理。
可以定义一个标记来记录第一次识别到的手势,如果已识别出手势,后续的滑动操作就可以忽略,直到用户放开鼠标或手指。放开鼠标或手指操作可以通过绑定handletouchend事件来处理。

Page({
  data: {
    lastX: 0,
    lastY: 0,
    text : "没有滑动",
    currentGesture: 0,
  },
  handletouchmove: function(event) {
    console.log(event)
    if (this.data.currentGesture != 0){
      return
    }
    let currentX = event.touches[0].pageX
    let currentY = event.touches[0].pageY
    let tx = currentX - this.data.lastX
    let ty = currentY - this.data.lastY
    let text = ""
    //左右方向滑动
    if (Math.abs(tx) > Math.abs(ty)) {
      if (tx < 0) {
        text = "向左滑动"
        this.data.currentGesture = 1
      }
      else if (tx > 0) {
        text = "向右滑动"
        this.data.currentGesture = 2
      }

    }
    //上下方向滑动
    else {
      if (ty < 0){
        text = "向上滑动"
        this.data.currentGesture = 3

      }
      else if (ty > 0) {
        text = "向下滑动"
        this.data.currentGesture = 4
      }

    }

    //将当前坐标进行保存以进行下一次计算
    this.data.lastX = currentX
    this.data.lastY = currentY
    this.setData({
      text : text,
    });
  },

  handletouchtart:function(event) { 
    console.log(event)
    this.data.lastX = event.touches[0].pageX
    this.data.lastY = event.touches[0].pageY
  },
  handletouchend:function(event) {
    console.log(event)
    this.data.currentGesture = 0
    this.setData({
      text : "没有滑动",
    });
  },
})

多点触控
由于多点触控需要真机来测试,而我的appid还在申请中,只能延后讲解了。这里大概提下思路,比如手指张开的操作,可以分别判断两个触摸点的移动方向,比如靠左的触摸点向左滑动,靠右的触摸点向右滑动,即可判定为手指张开操作。

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