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《生化危机:启示录》改造部件效果

时间:2022-10-12作者:未知来源:争怎路由网人气:

便携式游戏机,又名掌上型游乐器、掌机游戏,是便携游戏的一类,是指使用专门的小型游戏机运行,可以随时随地使用的视频游戏软件。最早的掌机游戏可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。

改造部件效果

CAMPAIGN

名称

效果

手槍

散弹枪

机枪

狙击枪

马格努姆

ダメージⅠ

威力上升10%

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●

ダメージⅡ

威力上升20%

●

●

●

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●

ダメージⅢ

威力上升40%

●

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●

ダメージⅣ

威力上升60%

●

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ダメージⅤ

威力上升80%

●

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●

ダメージⅥ

威力上升100%

●

●

●

●

●

ダメージⅧ

威力上升150%

●

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ファイアレートⅠ

连射速度上升15%

●

●

 

●

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ファイアレートⅡ

连射速度上升30%

●

●

 

●

●

ファイアレートⅢ

连射速度上升60%

●

 

 

●

 

ファイアレートⅤ

连射速度上升150%

 

 

●

 

 

ロングマガジンⅠ

装弹数增加20%

●

●

●

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ロングマガジンⅡ

装弹数增加40%

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ロングマガジンⅢ

装弹数增加80%

●

●

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●

ロングマガジンⅣ

装弹数增加100%

●

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●

●

ロングマガジンⅤ

装弹数增加150%

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バインドⅠ

让敌人跪倒的能力上升100%

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デイズⅠ

让敌人硬直的能力上升100%

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デイズⅡ

让敌人硬直的能力上升200%

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クリティカルⅠ

会心一击的发生率上升30%

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バーストⅠ

扣一次扳机可以连续发射2发子彈

●

 

 

 

 

バーストⅡ

扣一次扳机可以连续发射2发子彈

 

●

 

 

 

バーストⅢ

扣一次扳机可以连续发射5发子彈

●

 

 

 

 

バーストⅣ

扣一次扳机可以连续发射3发子彈

 

 

●

 

 

バーストⅥ

扣一次扳机可以连续发射3发子彈

 

 

 

 

●

オートローダー

不用换弹药也可以射击(自动换弹药)

●

●

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エッジランナーⅡ

剩余体力越少,威力越大(最大+100%)

●

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インファイターⅠ

距离比4米越近,威力越大。(最大+20%)

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インファイターⅡ

距离比4米越近,威力越大。(最大+100%)

 

 

 

●

 

ナロウⅠ

散弹枪的散弹范围缩小4°

 

●

 

 

 

チャージショットⅠ

长按按键可以进行蓄力射击

●

 

 

 

 

チャージショットⅡ

长按按键可以进行蓄力射击,蓄力时间长,威力很高

 

●

 

 

 

チャージショットⅢ

长按按键可以进行蓄力射击

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●

チャージショットⅣ

长按按键可以进行蓄力射击,蓄力时间长,威力很高

 

 

 

 

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更多相关内容请关注:生化危机:启示录专区

RAID MODE

名称

效果

手槍

散弹枪

机枪

狙击枪

马格努姆

ダメージⅠ

威力上升4%

●

●

●

●

●

ダメージⅡ

威力上升8%

●

●

●

●

●

ダメージⅢ

威力上升12%

●

●

●

●

●

ダメージⅣ

威力上升16%

●

●

●

●

●

ダメージⅤ

威力上升20%

●

●

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●

ダメージⅥ

威力上升25%

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ファイアレートⅠ

连射速度上升15%

●

●

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●

ファイアレートⅡ

连射速度上升30%

●

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●

●

ファイアレートⅢ

连射速度上升45%

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●

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ファイアレートⅣ

连射速度上升60%

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ロングマガジンⅠ

装弹数增加10%

●

●

●

●

●

ロングマガジンⅡ

装弹数增加20%

●

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●

●

●

ロングマガジンⅢ

装弹数增加30%

●

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●

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●

ロングマガジンⅣ

装弹数增加40%

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●

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●

ロングマガジンⅤ

装弹数增加50%

●

●

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●

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ロングマガジンⅥ

装弹数增加60%

●

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ロングマガジンⅦ

装弹数增加70%

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ロングマガジンⅧ

装弹数增加80%

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ロングマガジンⅨ

装弹数增加90%

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ロングマガジンⅩ

装弹数增加100%

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バインドⅠ

让敌人跪倒的能力上升100%

●

 

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バインドⅡ

让敌人跪倒的能力上升150%

 

●

 

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●

バインドⅢ

让敌人跪倒的能力上升200%

●

 

●

 

 

バインドⅣ

让敌人跪倒的能力上升250%

 

●

 

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●

バインドⅤ

让敌人跪倒的能力上升300%

●

●

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●

デイズⅠ

让敌人硬直的能力上升40%

●

 

●

 

 

デイズⅡ

让敌人硬直的能力上升30%

 

●

 

●

●

デイズⅢ

让敌人硬直的能力上升80%

●

 

●

 

 

デイズⅣ

让敌人硬直的能力上升60%

 

●

 

●

●

デイズⅤ

让敌人硬直的能力上升120%

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エンレイジⅠ

对敌人造成伤害时,敌人将目标定为自己的几率增加100%

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エンレイジⅡ

对敌人造成伤害时,敌人将目标定为自己的几率增加200%

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クロークⅠ

对敌人造成伤害时,敌人将目标定为自己的几率减少40%

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クロークⅡ

对敌人造成伤害时,敌人将目标定为自己的几率减少80%

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ピアッシングⅠ

穿透力+1

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ピアッシングⅡ

穿透力+2

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クリティカルⅠ

会心一击的发生率上升8%

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クリティカルⅡ

会心一击的发生率上升16%

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クリティカルⅢ

会心一击的发生率上升24%

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●

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●

クリティカルⅣ

会心一击的发生率上升32%

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クリティカルⅤ

会心一击的发生率上升40%

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バーストⅡ

扣一次扳机可以连续发射2发子彈

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バーストⅢ

扣一次扳机可以连续发射3发子彈

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フルバースト

扣一次扳机可以连续发射全部子彈

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イージーヒットⅠ

子彈命中的区域增加200%

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イージーヒットⅡ

子彈命中的区域增加400%

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イージーヒットⅢ

子彈命中的区域增加600%

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グレネードランチャー

架枪时使用手雷系武器,可以直线射出

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コルヌコピアⅠ

每30秒,后备弹药回复6发

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●

 

 

コルヌコピアⅡ

每30秒,后备弹药回复2发

 

●

 

●

 

コルヌコピアⅢ

每30秒,后备弹药回复12发

●

 

●

 

 

コルヌコピアⅣ

每30秒,后备弹药回复4发

 

●

 

●

 

コルヌコピアⅤ

每30秒,后备弹药回复1发

 

 

 

 

●

オートローダー

不用换弹药也可以射击(自动换弹药)

●

●

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●

●

エッジランナーⅠ

剩余体力越少,威力越大(最大+17%)

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エッジランナーⅡ

剩余体力越少,威力越大(最大+34%)

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エッジランナーⅢ

剩余体力越少,威力越大(最大+50%)

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インファイターⅠ

距离比4米越近,威力越大。(最大+15%)

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インファイターⅡ

距离比4米越近,威力越大。(最大+30%)

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インファイターⅢ

距离比4米越近,威力越大。(最大+45%)

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アウトレンジⅠ

距离比4米越远,威力越大。(最大+15%)

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アウトレンジⅡ

距离比4米越远,威力越大。(最大+30%)

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アウトレンジⅢ

距离比4米越远,威力越大。(最大+45%)

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グラトニー

后备弹药为0后可以使用其他枪的弹药。

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ナロウⅠ

散弹枪的散弹范围缩小6°

 

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ナロウⅡ

散弹枪的散弹范围缩小12°

 

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ワイドⅠ

散弹枪的散弹范围扩大4°

 

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ワイドⅡ

散弹枪的散弹范围扩大8°

 

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チャージショットⅠ

长按按键可以进行蓄力射击,蓄力时间短

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チャージショットⅡ

长按按键可以进行蓄力射击,蓄力时间长,威力很高

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チャージショットⅢ

长按按键可以进行蓄力射击,蓄力时间短

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チャージショットⅣ

长按按键可以进行蓄力射击,蓄力时间长,威力很高

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更多相关内容请关注:生化危机:启示录专区


掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。



关键词:《生化危机:启示录》改造部件效果




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